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 Les Mortemines

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MessageSujet: Les Mortemines   Les Mortemines Icon_minitimeMer 18 Juil - 19:25

Les Mortemines Mortem10

LVL 15-20

• Les Mortemines sont le premier donjon de l’Alliance.Simple et linéaire, mais des ambiances réussies et unexcellent design global, avec mention spéciale à la
cache VanCleef. C’est enfin un excellent supermarché,même sur les élites « ordinaires » : certains items vousaccompagneront sur dix niveaux.

• Les âmes voyageuses qui se demandaient ce qu’étaient les portes massives qu’on aperçoit au loin des côtes de Stranglethorn y trouveront sans doute
une réponse…

• Pour repérer le bâtiment de Moonbrook qui vous mènera au donjon, il suffit de jeter un oeil alentour :
le plus proche de la pierre de rencontre sera le bon.

• On trouve trois élites rares aux Mortemines, le Mineur Johnson (3), le Noble Manipulé (Cool et Marisa du’Paige, que nous n’avons pas réussi à localiser. Il paraît qu’on la déniche, comme c’est le cas pour le Noble Manipulé, dans la partie extérieure, donc publique du donjon (A). Points-clefs Quêtes : (1) >(2) >(4) >(5) >(6) >(7)


Parcours détaillé :
• Accomplissez à l’avance la série de quêtes données par Gryan Stoutmantle (> Marche de l’ouest > Colline des Sentinelles) : il y en a six et il vaut mieux éviter de s’y prendre à la dernière minute.

• Les masques pour la quête A1 « Les foulards de soie rouge » peuvent être lootés sur tous les Defias, vous les récolterez au fur et à mesure de votre avancée.

• (option phat loot) Vérifier la présence du Noble Manipulé (3).

• Les quêtes de Wilder Thistlenette se résolvent dans la partie extérieure (A) (vous y serez donc en concurrence avec les autres joueurs), plus précisément dans toute la
zone pourpre.

• Tuer les mineurs morts-vivants, récupérer leurs cartes pour la quête A2 « À la recherche de Cartes du Syndicat des Mineurs ».

• Tuer le Surveillant Thistlenettle (1), récupérer sa plaque pour la quête A3 « Adieu mon frère ! ».

• Entrer dans le donjon-même (B).

• Tuer Rhahk’Zor le Contremaître (2) pour déclencher l’ouverture des portes.

• (option phat loot) Vérifier la présence du Mineur Johnson (3).

• Tuer le déchiqueteur de Sneed (4) puis Sneed luimême pour déclencher l’ouverture des portes. Ne pas oublier de récupérer l’indicateur Gnoam pour la quête A4 « Assaut souterrain ».

• Tuez Gilnid le Fondeur (5) pour déclencher l’ouverture des portes.

• Chercher dans un petit tonneau la poudre à canon Defias (6) et l’utiliser sur le canon pour ouvrir (violemment) les portes.

• Bienvenue dans la cache hyper secrète des Defias (7). Avancez un peu sur le bateau… Vous voyez le gros tauren en haut de la passerelle ? C’est M. Smite, le premier officier du navire. Dites bonjour à M. Smite. Un peu plus loin vous affronterez le terrible Cookie, cuisinier du bord, avant de vous attaquer au capitaine Greenskin qui patrouille sur le pont. Ne vous resteront plus alors que VanCleef et sa garde rapprochée : bon courage !
N’oubliez pas de looter la lettre sur son cadavre.

• Direction la sortie : suivez la flèche. Vous vous retrouverez dans les montagnes, juste au sud de Moonbrook.


Tips de combat :
• Déchiqueteur de Sneed > Nettoyez soigneusement la pièce en pullant les créatures une par une avant de vous frotter à lui. Gardez des réserves pour la fin du combat, car une fois le déchiqueteur à terre, Sneed en escendra en pleine forme et devinez quoi ? Il n’est pas content du tout que vous ayez bousillé sa jolie machine…

• M. Smite > Il est non seulement méchant, mais de surcroît sournois : deux gardes embusqués attendent au bas de la passerelle. Tâchez de vous débarrasser
d’eux d’abord. Au cours du combat, M. Smite stunnera longuement tout le groupe pour changer d’arme, mais si vous gérez correctement ses deux gardes, vous ne
devriez pas avoir trop de difficulté à en venir à bout. • Edwin VanCleef a dû bien rigoler, du haut de son niveau 21, lorsque ses sbires et lui ont fait tomber une taurène niveau 38 venue explorer les lieux : autant vous prévenir que le bougre n’est pas commode.
Nettoyez soigneusement le pont du Capitaine Greenskin et de la piétaille avant l’attaquer VanCleef. Débarrassez- vous au plus vite de ses deux sbires pendant qu’un tank l’occupe, car il en invoquera deux de plus lorsque le combat commencera à mal tourner pour lui.



QUÊTES LIÉES

(A1) (17-D) Les foulards de soie rouge
.Prérequis : Avoir accompli la série de six quêtes concernant la confrérie Defias, données par Gryan Stoutmantle > Marche de l’ouest > Colline des sentinelles
.Donnée par : PnJ Éclaireur Riell > Marche de l’ouest > Colline des Sentinelles > en haut de la tour
.Objectif : Récolter dix masques rouges de Defias sur les membres Defias
.Récompense : Epée 1m OU Dague 1m OU Hache 2m + max 1250 XP


(A2) (18-D) À la recherche de Cartes du Syndicat des Mineurs
.Donnée par : NPC Wilder Thistlenettle > Stormwind > Quartier des Nains
.Objectif : Récupérer 4 Cartes du Syndicat des Mineurs sur les mineurs morts-vivants dans toute la zone pourpre (1)
.Récompense : Mains cuir OU Pieds mailles + max 1350 XP


(A3) (20-D) Adieu mon frère !
.Donnée par : NPC Wilder Thistlenettle > Stormwind > Quartier des Nains
.Objectif : Récupérer la Plaque de Thistlenettle sur le Surveillant Thistlenettle (1)
.Récompense : Hache 2m + max 1550 XP


(A4) (20-D) Assaut souterrain
.Donnée par : Shoni la Silencieuse > Stormwind > Quartier des Nains
.Objectif : Tuer le Déchiqueteur de Sneed (4) et récupérer l’indicateur Gnoam
.Récompense : Mains mailles OU Baguette + max 1550 XP


(A5) (22-D) La confrérie Defias
.Prérequis : Avoir accompli la série de six quêtes concernant la confrérie Defias, données par le même PnJ
.Donnée par : PnJ Gryan Stoutmantle > Marche de l’ouest > Colline des Sentinelles
.Objectif : Tuer Edwin VanCleef dans la zone (C) sur le pont supérieur et prendre sa tête.
.Récompense : Torse cuir OU Bâton 2m OU Jambes mailles + max 2600 XP


(A6) (22-N) La lettre non envoyée
.Prérequis : Quête A5 « La Confrérie Defias »
.Donnée par : Quête à prendre dans l’instance. Lettre lootée sur le corps de VanCleef
.Objectif : Amener la lettre à Baros Alexston > Stormwind > Place de la Cathédrale
.Récompense : max 875 XP
.Note : Cette lettre vous permettra d’accomplir par la suite une quête dans la Prison…
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