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 L' accès à Karazhan ...

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AuteurMessage
circé la belle
Posteur Itinérant
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circé la belle


Messages : 21
Date d'inscription : 28/11/2007
Localisation : Avignon

L' accès à Karazhan ... Empty
MessageSujet: L' accès à Karazhan ...   L' accès à Karazhan ... Icon_minitimeMer 27 Fév - 16:14

Accès à Karazhan

Il se passe des choses pas vraiment racontables dans l'ancienne tour de
Medivh. Et puisque le Maître de la tour est porté disparu, et son apprenti Kadghar
est bien occupé à Shattrath. Il va bien falloir quelqu'un pour aller y
jetter un oeil, et comme par hasard ça va encore tomber sur vous. Mais
votre premier obstacle sera la porte de la tour qui vous bloque
l'entrée.

L' accès à Karazhan ... 500

Attention,quand on commence à parler de Karazhan, on s'attaque à du contenu très haut niveau. Ca rigole plus, et faire la clé ne sera pas une partie de plaisir. Attendez-vous à une série de quête pas forcement complexe, mais il vous sera demandé un bon niveau de jeu pour y arriver puisqu'il faudra affronter les instances les plus difficiles du jeu.

Chaque membre de votre raid doit avoir sa propre clé pour entrer dans Karazhan.

Première étape : au pied de la tour

Votre périple débute sur place, directement. Il faut vous rendre au pied de
Karazhan. La tour se trouve dans les Royaumes de l'Est d'Azeroth, dans
le Défilé de Deuillevent, non loin des Marais du Chagrin.

Au pied de la tour en question, vous serez acceuilli par les Archimages de
l'Oeil Pourpre, une faction des mages de Dalaran, qui cherchent de
l'aide pour enquêter sur la tour. Ils vous demanderont en un premier
temps de vous occuper des petits troubles autour de la tour. Il faudra
donc aller tuer quelques fantômes dans le coin, afin de récupérer des
Essences Fantômatiques. Il vous en faudra une bonne dizaine, méfiez
vous, le drop est plutôt rare, et les fantômes en question sont
carrement costauds. Si la quête est faisable en solo, je conseille
selon votre classe d'ammener un ami, pour éviter de trop galérer. Tant
que vous êtes dans le coin, il vous faudra aussi enregistrer les
perturbations dans les points d'eau souterrains. Alors là il y a deux
points d'eau à trouver : l'un des escaliers du village vous emmenera
dans une grande cave, au fond de laquelle vous trouverez un puit,
premier point d'eau. Le second escalier mène vers une grotte, avec un
lac souterrain : deuxième point d'eau, le tour est joué.

A la recherche de la clé

Une fois que vous avez prouvé votre valeur et votre détermination à l'Oeil
Pourpre, ils vont vous envoyer récupérer la clé. Là vous aurez
rendez-vous avec l'Archimage Cédric, à Dalaran dans les Montagnes
d'Alterac. Cédric se trouve sur le côté nord de la bulle de Dalaran, au
bord du lac.

L' accès à Karazhan ... 514

Cédric vous indiquera que la seule personne qui pourrait éventuellement savoir comment se procurer la clé, c'est l'ancien apprenti de Medivh :
Kadghar. C'est quand même un sacré coup de bol que finalement il ne
soit pas mort, mais bel et bien vivant à Shattrath =]

L' accès à Karazhan ... 513

En route pour Shattrath donc, où vous pourrez discuter de vos soucis avec
Kadghar. Celui-ci, très prudent, a cassé la clé en trois pour cacher
les morceaux en divers endroits de l'Outreterre, supposés sûrs, afin
que personne ne puisse jamais mettre les peids dans Karazhan. En route
pour le Labyrinthe des Ombres donc, où se trouve le remier fragment de
la clé.

Les trois fragments de la clé

Pour trouver le premier fragment de la clé, il va falloir aller jusqu'au
bout du Labyrinthe des Ombres d'Auchindoun. C'est une instance
difficile, de niveau 70, choississez bien votre groupe. Une fois que
vous serez venu à bout de Marmon, le boss final, ouvrez l'oeil! Le
receptacle arcanique qui contient le fragment de la clé se trouve sur
la gauche de la salle de Marmon. Ne l'oubliez pas ! Ramenez-le vite à
Kadghar qui vous proposera d'aller chercher les deuxième et troisième
morceaux.

L' accès à Karazhan ... 515

Le second fragment se trouve dans le Caveau de la Vapeur, dans le
Reservoir de Glissecroc. pas la peine de terminer l'instance, mais
ouvrez l'oeil, ce fragment est un peu caché! Une fois que vous aurez à
peu près nettoyé la première salle du Caveau, allez tout au fond
jusqu'au point d'eau, accessible par une rampe. Plongez dans l'eau
bouillonnante, et recherchez le receptacle au fond de l'eau! Gardez les
yeux bien ouverts, il est pas évident à repérer! Et gardez également un
oeil sur votre respiration Wink

L' accès à Karazhan ... 516

Le troisième fragment de la clé se trouve dans l'Arcatraz du Donjon de la
Tempête. Chevauchez votre fidèle monture volante, et rendez vous donc
dans ce satellite du donjon. Une fois à l'intérieur, frayez vous un
chemin au delà du premier boss des lieux. D'aileurs vu que celui-ci est
bien sur le côté, si vous venez exclusivement pour la clé, vous pouvez
même passer sans le tuer. C'est une bonne chose puisqu'il est loin
d'être évident. Empruntez la rampe qui monte à l'étage dans la salle du
premier boss, et dans la salle suivante, ouvrez l'oeil! Le receptacle
de la clé se trouve juste sur votre droite! Félicitations, vous avez
rassemblé tous les morceaux, vous pouvez à présent retourner voir ce
bon Kadghar.

L' accès à Karazhan ... 501

L'autorisation du Maître

Kadghar est impressionné! Mais bon, on est pas plus avancés. En effet, comme on pouvait s'y attendre pour la tour d'un Archimage, une simple clé ne vous avancera pas à grand chose. Il faut que Medivh lui même l'enchante afin qu'elle fonctionne. Mais Medivh est mort, ou disparu, selon les versions. Hop, pas de panique, les Dragons de Bronze sont là pour vous
servir! Rendez-vous dans les Grottes du Temps de Tanaris, dans
l'instance du Noir Marécage! Dans cette instance, vous pourrez revivre
la toute première ouverture de la Porte des Ténèbres par... Medivh en
personne, comme ça tombe bien! Filez-lui un coup de main (faites
l'instance quoi), et une fois tout ça terminé, il ne pourra pas vous
refuser ce service. Voilà, vous êtes maintenant en possession de la Clé
du Maître, qui vous permettra d'entrer à Karazhan! Attention, les
choses sérieuses commencent...


Voila pour le début de l'aventure Kara...

Bisous

Circé
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